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SALVADOR

Veja como foi o primeiro dia de Gamepólitan em Salvador

Cinco mil fãs de jogos eletrônicos movimentam Centro de Convenções

• 17/03/2013 às 15:50 • Atualizada em 02/09/2022 às 6:13 - há XX semanas

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Público jogando
O primeiro dia do Gamepólitan 2013, que vai até este domingo (17), lotou o Centro de Convenções da Bahia que recebeu mais de cinco mil pessoas. O evento estará aberto ao público de 9h às 21h, com ingressos a R$25 (mais um quilo de alimento) e R$50 (a inteira.)
Garotinho de Cosplay
A professora Jaqueline Neves, que trouxe os filhos para conhecer o festival. “Vim aqui só trazê-los e acabei ficando”, afirma Jaqueline, que gostou muito dos cosplayers. O estudante Pedro Brandão, 20, veio vestido de soldado das Forças Especiais do Exército norte-americano “Gosto muito do jogo Battlefiled e resolvi me vestir de soldado”, comenta. Pedro comprou sua roupa direto dos Estados Unidos e pretende gastar quase R$ 3 mil para completar o cosplay: termo criado após da contração das palavras, em inglês, costume player, que significa fantasia de brincadeira. PalestrasOs palestrantes do primeiro dia do evento quiseram mostrar como o Brasil se tornou um dos maiores consumidores de jogos do mundo. O Presidente da Associação Comercial industrial e Cultural de Games (Acigames), Moacir Alves Júnior, além de tratar sobre o mercado de games, anunciou a criação do primeiro polo de desenvolvimento de games do país, com sede em Salvador.

A empresa irá funcionar através da parceria entre a instituição, Fundação de Amparo à Pesquisa do Estado da Bahia (Fapesb) e a empresa Nvidia, uma das maiores fabricantes de hardware do mundo.

O mercado de desenvolvimento de jogos também foi tema discutido pelo Coordenador da Saga, Rogério Félix, que mostrou que para se desenvolver um game é preciso muitas ferramentas de áreas como cinema e TV para torná-lo melhor e atrativo. O Sênior Marketing Manager da Riot Games Brasil, Felipe Gomes, empresa criadora do game mais jogado no mundo, League of Legends, foi tietado pelo público após descer do palco gamer, palco principal do evento. Ele falou sobre como a empresa funciona e novidades sobre o game. A experiência do jogador e o motivo dele gostar de videogame foram os pontos base para os comunicólogos, Pedro Henrique e Omar Ezequiel e base para a pergunta do vice presidente ada Acigames, Jorge Proença: O que você aprendeu com jogos digitais?

Por último, a professora de Dança do Instituto Federal de Brasília (IFB), Ana Carolina Mende apresentou os jogos de eletrônicos influência na dança contemporânea.

Campeonato de League Legends

*Texto enviado ao iBahia de forma colaborativa pelo jornalista Leandro Sanção.

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